许多用户对动画IP有一种误解,即动画产业的利润点仅仅是销售带有动画内容的产品,如卡通和动画,因此他们不喜欢动画产业。确实,动画的制作成本非常高,被称为“每一帧都是壁纸”的经费燃烧着的作品,仅靠动画作品是无法挽回的。
但是,对于动画产业来说,不仅仅是依赖作品内容来赚钱,而是更多地依赖动画延伸市场,比如:产品,动画、文学、现场广播、音频、游戏、周边格式、派生社区等整个二级市场,像a站和b站那样构成生态链整体的是动画的IP,制作动画本身就是IP。
同一个IP在小说、漫画、动画、游戏之间的相互转换在二次元领域是常态,像火灾一样的“全职达人”的动画是以小说为原作,今年爆发性大热的“一人之下2”的动画是以漫画为原作。
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